7月1號開始打,7月3號結束,三天拿下,1700分以下85勝率,最后1786分75勝率。這版本明世隱加強后,非頂端局強度妥妥t1,特定陣容可達到t0,趁現(xiàn)在大家都還沒反應過來,趕緊上分!
一、出裝、銘文、召喚師技能
召喚師技能帶治療,銘文5調(diào)和5狩獵10虛空10圣人。
明世隱本身的傷害并不高,三個技能目的都在于輔助。從一上線,就誕生了“明世隱+”的作戰(zhàn)體系。說白了,就是通過極限強化己方攻擊力,從而達到高于全局平均水平的戰(zhàn)斗力,以實現(xiàn)carry全場的目的。一二技能,放到隊友身上是增益。
其次,ap加成除了大招外都太低了,得等到帽子才有高法強加成,成型太慢,而且成型后你和射手只要被蹲到,基本上就是瞬秒,容錯率太低。最后,近衛(wèi)再加黃鏈效果,射手雙抗可直接逼近700,半肉射手物抗一千多!再加上大招、治療和救贖,可以說一個射手的坦度能直逼坦克!
二、開局思路
前期就記住一個點,優(yōu)先打敵人狀態(tài)。開局先連中路,連錯了就再連中路,加移速快速進中路草叢。至于進左草還是右草,就看你等會打算抓哪條路。比如對面對抗路是孫策這種必搶2的(馬超這種算了,位移多),建議抓。如果對面發(fā)育路是公孫離狄仁杰這種前期愛打架的,優(yōu)先抓,先幫射手建立優(yōu)勢。
除了火舞外我們都能先進草,然后就蹲著等對面冒頭,對面來的快我們被看見了也沒關系,還是進草蹲。然后看機會連人就完事了,能打多少狀態(tài)打多少,然后注意一下連線的路徑是有雙倍傷害的,對面站一條線傷害會很夸張,一血很可能就來了,刷野打兵線也可以多用這個雙倍傷害。
連不到人了就立馬去抓邊,不要管兵線,低段位都很呆的,可以不用給假視野,高分一點就先往下直走再轉。能殺就殺,能換就換,殺不了就幫邊路打河蟹,然后轉一分鐘河蟹,還是記住,前期優(yōu)先打人。
明世隱因為技能關系冰霜是減速的效果,很適合粘人使用,至于不祥你可以換成霸者之類的高回血裝備,因為有些局是沒有射手的,這個裝備沒有射手就不需要出了,是減少攻速的,加上霸者明世隱的回血效率是非常高的,輝月可以看。
然后就可以連體射手了。
不得不說明世隱某種情況下打破了王者榮耀以前傷害計算的動態(tài)平衡,因為先前每個英雄的攻擊力或者法術攻擊相對于自身技能相對是獨立的,在明世隱技能加成的情況下,很多英雄的輸出超過了一般人對于常規(guī)傷害的認知,就比如娜可露露。
三、中后期打法
明世隱作為低端局輔助一哥,到了高端局就很難發(fā)揮了。 低端局之所以強,是因為他配合一個水平較高的射手,可以輕松碾壓敵人。 但是高端局中,大家水平都差不多,大部分英雄都是爆發(fā)高、位移多的,一旦射手被切,明世隱除了。
先一直連體射手,直到推完發(fā)育路塔,再考慮其他。當然,如果打野是超級大腿而且可以連,建議跟大腿打。如果地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發(fā)育比較安全,可以斷線游走占據(jù)中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先。
四、一些注意事項,想起來什么寫什么,最好都看完
明世隱的技能能又會加血,所以這時就要出個雙抗了,因明世隱二技能可以切換法傷跟物傷所以要出個雙抗,不過最好一個人時不要跟他耗,能走盡量走,因這個變態(tài)英雄能夠降低我們的傷害。射手最好出個制裁之刃法師出個夢魘之。
1.抖音搜燕十叁明世隱,學學怎么切線,什么時候該連人,中后期連對面坦克雙抗減一半直接脆皮,這個要學。
3.ban位優(yōu)先給張飛、鬼谷子、鏡,后兩個低分不考慮,沒人會玩,禁鏡是因為這玩意數(shù)值太高了,黃線射手被打到也是瞬秒,射手是虞姬的話那沒關系。
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5.一技能能看很大一片視野,多用一技能探草,尤其是邊路靠地圖邊緣那倆坨草,經(jīng)常有人蹲。
7.選人的時候鼓勵鼓勵隊友,讓他們拿個能連的射手。