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澜主一技能还是二技能,澜为什么不用一技能二段

澜这个英雄想必大家都不陌生,不低的人气让玩澜的玩家人数也不在少数。但这个英雄如何才能玩好上分而不是当场暴毙呢?

看完这篇详细介绍澜的技能出装的文章,相信大家对澜的理解能更上一层楼。

澜为什么不用一技能二段,澜的定位是刺客,拥有极强的突进能力,大招独特控制,可以给敌人拉出战场,从而进行击杀

难度评估:7

被动技能:狩猎

猎物标记、真实伤害

*澜造成的是“真实伤害”,对坦克英雄有同样效果

副一技能:破浪

二、1技能:破浪澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并获得加速,持续3秒。潜水状态下使用普攻澜会冲出水面完成破浪的一击,造成150(+275)点物理伤害被动:在河道区域没有持续时间的限制;如果10米范围内有“猎物出现”。

增加移速、位移效果

澜怎么玩连招技巧如下:一技能:下潜与冲出水面时均能位移,可用于越墙追击及逃生澜在河道能无限下潜,但下潜时会被看见且能被攻击(下潜不等于隐身,因此建议在河道下潜时,也是能蹲草就尽量蹲草)。二技能:该技能有两段。

澜主一技能还是二技能

*潜水状态下使用一技能冲出水面会有一小段位移效果

主二技能:断空

印记叠加、冷却缩减

澜攻击附近的敌人连续造成伤害,命中一名敌人获得一个印记,最多获得三层,使用普攻会自动追击附近的敌人并清除自身一层印记,造成额外伤害,同时回复一定生命值,每触发一次追击还会减少二技能冷却时间:润在下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移,并返还一技能一半的冷却时间

*适用于迅速突进贴近敌人或者逃生

这个技能是澜的主要输出技能,基本上二技能一开就一直在人群中刮刮刮。三技能澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成物理伤害。

有大点大:处决

控制效果、位移技能

*澜在突袭期间处于霸体状态,还可以穿过较厚的墙体

小技巧:利用印记频繁触发二技能能让湖在团战中立于不败之地

团战

逃生

追击

二技能是澜的主要伤害来源,每一次追击到敌人,都会减少二技能1秒的CD。三技能:澜向前扔出匕首并晕眩路径上的敌人,过了0.5秒左右,澜就会立即向匕首位置突进,并把路径上的敌人拖过去,相当于项羽的一技能,潜水状态下。

澜主一技能还是二技能

推荐大家带这三个技能:惩击,终结,闪现

澜主一技能还是二技能

异变:提升物理攻击

隐匿:提升物理攻击

鹰眼:提升物理穿透

打野装:破军加上澜的被动,进一步强化对残血目标的斩杀能力

半肉装:作为一个需要进场收割的英雄,澜的身板是比较脆的,出点肉可以提高容错率

实战技巧

澜的核心技能是二技能,有回复,有被刺,有减CD。“弱化普工”触发频繁。与其去把他当一个刺客打收割,追求一套输出的高爆发。不如当个团战搅屎棍,通过频繁的“弱化普工”打伤害。所以我认为澜的出装思路,不是追求爆发伤。

*战斗中可以频繁触发二技能,利用追击附带的位移效果躲避技能

加点方面:主加二技能,因为二技能是澜的核心输出技,使用之后会有两段的伤害,如果算上打出标记效果的话那就是三段伤害了,而且平A打带有标记的目标就会有追击的效果,命中的玩家越多甚至可以做到连续追击的效果,技能等级。

*三技能可以反向使用将敌人强行拖到塔下或队友附近,提高击杀率

对抗技巧

*澜在下潜状态是可以被选中以及被攻击或控制的,找准机会控住将其秒杀

*澜的三技能拥有很强的控制效果,可以利用位移技能躲避

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