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夏洛特和夏洛特單挑,夏洛特單挑夏洛特怎么打

夏洛特單挑夏洛特怎么打,這英雄就是機制怪,看出門數(shù)據(jù)妥妥的t5,一級誰也打不過,二級開始瞬間變爹,而且升級血量和物理成長極其離譜。一級被動打滿7層減百分之49攻速,直接按死鎧弟老頭呂布保安羋月等一眾英雄,除此之外一層又減速百分之20,馬超關(guān)羽當場退役。大招被動百分之40減傷,a2兩個位移,有高頻回復,單挑屬于強的沒邊。

1、不吃攻速,技能輸出為主、最好能頂控。

最關(guān)鍵的是!蒙恬的清線、壓塔能力一絕,直接將夏洛特壓在塔下無法動彈;而且蒙恬傷害在蓄滿后直接達到最大值(誰都無法站?。?。四級后,蒙恬一套爆發(fā)直接將夏洛特打殘再來一套即可送她回家。團戰(zhàn)蒙恬更是既能切后排還能。

2、至少一段位移或者適合帶閃現(xiàn)。

李九的意思其實是說 夏洛特和曜一樣都屬于“數(shù)值英雄”,他們的強度都是靠數(shù)值撐起來的,機制本身并不強,所以無法適應KPL的風格體系。 這么說并非毫無根據(jù), 夏洛特雖然有位移但正面切入能力較差,也沒有直接用于控制的技能。

3、身板硬適合出反甲,或者有免傷疊甲機制。

1、及時拉開與夏洛特的距離:打野位的夏洛特依靠的是一技能比較長的攻擊距離,以及近身之后的一套連招爆發(fā),缺點就是不管是被動技能還是大招,夏洛特都是在原地出現(xiàn)的范圍釋放技能,所以在夏洛特釋放技能時,要遠離她,等她技能。

理論上能做到這三點的只有蒙恬、白起、狂鐵和那個男人,八戒輸出過低無法擊殺,換血可能會吃虧。

然后再說實戰(zhàn),2-3級屬于夏洛特強勢期,這時裝備剛出到2件,夏師傅刮人是很疼的,最好不要跟他打,就算坦邊兩個被動也給你抬走了。4-12級屬于超強時期,這東西就是個毒瘤,冰手反甲打人也痛,血條蹦迪什么的都是常態(tài),最好不要碰他。但是強歸強,其實4級夏師傅也不是無敵。比如我經(jīng)常玩保安,全場殺夏洛特就兩個機會,1級和4級,4級時只要血量夠健康能保證霸體扛了他擊飛,殺他一次不難,之后她一件肉裝成型就算你經(jīng)濟碾他一件大神裝都不一定打得過。

夏洛特和夏洛特單挑

白起看臉,你白起打得過,黑起就打不過,重點是卡草叢視野先手消耗,前期單挑46開,6神打不過。

狂鐵,被高估的英雄,理論上邊路之爸,實際上的邊路之弟,出肉沒傷害,出攻擊沒容錯,本身又苯比,打肉裝夏坦克37開,重點是1、2級創(chuàng)造機會單殺。

在對抗路來講,現(xiàn)在的夏洛特確實很強,老夫子、馬超等一些英雄但凡是被夏洛特掛上了被動,根本就i沒有辦法和她抗衡,再單挑方面也基本上已經(jīng)沒有敵手了,即便我們選到了坦邊,但是一旦被夏洛特卡上被動來消耗的話,我們也是。

那個男人,爆發(fā)比狂鐵高一丁點,靈活性高一丁點,回復低一大塊,容錯低一大塊,看你是不是金針菇,夠細一套就給夏師傅抬走了,船沒開到電沒電到就當場被抬走,前期單挑55,中后期打不過,重點是騙夏師傅交大。

比較特殊的是元歌,全看個人操作,不做評價,會基本連招中期消耗不是問題,但打不死。

夏洛特和夏洛特單挑

邊路比的就是輸出效率和技能機制,換句話說,我能隨便摸你,但你不能摸我,或者你摸我不疼我摸你爆炸。因此對線期有減傷和特殊機制都是很吃香的,控制、拉扯和減傷都能大幅提高你對敵方英雄的單向輸出時間。夏洛特三樣全占,而且夠靈活、有續(xù)航,前期三維拉胯但是對線期機制非常超模,封個t0完全不是問題。只看全局勝率就給一再加身板,屬實迷惑行為,夏洛特在我這種老邊路心里妥妥的ban位買房選手。不過掏蒙恬還得看運氣,有時先手拿了保安看對面出個夏洛特臉都綠了。

綜上:玩蒙恬吧

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