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新版弈星一级点哪个技能,弈星有几个技能

S25新赛季终于开启,弈星重塑归来,新版本的弈星变化还是非常大的,下面完美也是帮助大家快速的了解新英雄。

一:技能分析被动-气合

1技能被动会根据棋子命中单位增加法强,2技能被动则是根据棋子命中提高攻速,两个最高都是叠加四层,对于法师来说法强加成肯定要比攻速更重要一点,尤其是ap流弈星,

弈星有几个技能,弈星的每次普攻,都是法术伤害。而且该伤害会随着等级提升而增加,并且有法术加成。

任意技能,命中对方会叠加去气印记。

技能加点:主点一技能,次点二技能,有大点大。弈星一级早点学一技能攒黑棋的使用次数,线上快速升到二级。二级之后就到了弈星的强势期,弈星既可以在敌人脚下放置棋子,也可以用黑白棋夹击对手,运用黑白棋爆炸的机制对敌人。

因为弈星叠满印记后会生成新的棋子,从而叠加印记,所以弈星在特殊情况下,也可以产生和貂蝉一样的无限爆。这个情况在对局中很难实现,毕竟这个要求比较苛刻,需要敌方站位密集,而且还在棋子与二技能的连线上。弈星对敌方去气成功后(叠满四层印记),会增加一颗棋子数。

被动:提高弈星30~180法术强度,随1技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果 可以先放置多颗同色棋子衟,再根据实际情况使用另一色棋子引动爆炸 定式·倚盖冷却值:1消耗:35 在指定地点放置一颗白色棋子,棋子。

每增加一颗棋子数,会提高弈星一点法术攻击。最高181层,即弈星叠满后,可获得181点法术攻击。叠加棋子数的方法:1.击杀敌方可获得5层棋子数2.获得助攻可以获得5层棋子数3.时间每过60秒,可以获得5层棋子数4.对敌方去气成功后(叠满四层),可以获得1层棋子数弈星想要叠满181层,顺风情况下在12分钟左右,一旦逆风,将很难叠满棋子数。这也就意味着,弈星是一个只能打顺风的英雄,一旦逆风了,作用会非常小。弈星受到致命伤害时会遁入虚空

这个效果和名刀司命是一样的,当弈星受到致命伤害的时候,会免疫伤害,然后在脚下生成一颗棋子,并且还获得30%的移动速度加成,持续一秒。(CD120秒)

新版弈星一级点哪个技能

弈星这个图标彩色时,说明有入神效果在,如果进入CD时,会变为灰色。有这个无敌效果的存在,可以大大提高弈星的生存能力,利用无敌时间和加速,让自己快速逃到安全区。一技能-飞攻向指定方向释放棋子,并且造成伤害。

新版弈星一级点哪个技能

一技能释放有短暂前摇,最好要预判一下敌方的走位。释放一技能的同时,会减少二技能0.5秒的CD。所以推荐一技能在二技能使用第二段后释放,保证快速刷新第二个二技能。棋子释放后,如果不被二技能棋阵吸引,会持续存在12秒,到12秒后消失,而且一技能附带视野效果。

被动技能:契合弈星是自名刀效果的英雄,免疫致命伤害和法术普攻效果保留,新增技能命中后减少敌方一层气,减少四层气,敌方脚下会生成棋子。可被棋阵吸引并造成伤害和减速。同时本局永久累积1颗棋子数量,1颗棋子=1点法术。

利用一技能的视野效果,弈星可以多利用一技能探草丛,防止被蹲,而且还可以在敌方野区多释放一技能,从而掌握敌方打野的动向。

3、记住,弈星的手很长,前期塔下猥琐就可以,一级技能建议点白棋,释放之后提升的攻速有利于清理兵线。4、在初期,可以放置多颗同色棋子,通过触发被动使对手减速配合打野抓人。弈星总体而言不是暴力法师,所以没发育起来的。

当敌方法师是无位移的英雄时,可以释放这里,那么对方只要想支援下路,那么就会被我们的棋子视野看到,要么其就要绕远路支援,从而限制敌方的支援速度。释放在这里,可以观察到敌方的打野是否打buff,而且有机会还可以根据敌方的buff血量,去抢buff。放草丛里是可以降低敌方打野的警惕性。

1、实战打法。一级学一技能,加30点法强更方便清兵,就无脑按一技能往兵身上砸就行,棋子也可以用来消耗敌人,草丛探草等。二级后多放置棋子,频繁消耗对方,或者放棋子布置视野使敌方难以支援,也方便我方打野抓中。

释放在这里,一样可以观察到敌方打野是否在打buff。看敌方打野是什么开局,红开,那么在2:20秒左右刷新,那么我们可其刷新后释放,如果他一直没有打,说明其在蹲人,我们需要提醒队友小心。当一技能棋子处于二技能的棋阵中时,棋子会被吸引。棋子被吸引的过程中,会对路径上的敌人造成伤害和减速。

弈星的路径伤害范围是非常大的,而且新版本的弈星伤害不受棋子之间的距离影响,所以一技能只要对准敌方英雄释放即可。当路径伤害命中敌方时,会强化下一次的普攻。攻击范围增加,伤害提高。由四层印记产生的棋子是不会触发强化普攻的。

进阶强化普攻需要释放额外技能后才可触发。释放布局/中盘/官子都会在释放后获得五秒的移动速度加成。这些进阶技能可以在我们支援赶路的时候释放,增加自己的支援能力,也可以保证自己抵挡团战处有进阶强化普攻使用。50-109棋子数时:

弈星的普攻回想后羿的分裂箭一样,攻击范围内有印记的敌人。(没有印记的不会受到分裂伤害)释放中盘后到180棋子数时,普攻伤害会增加17%。释放宫子后,强化普攻会增加34%。新版本的弈星,强化普攻法球效果衰减至30%。意思就是原本巫术法杖是可以打出100点伤害的,但是弈星出巫术法杖后,其强化普攻附带的巫术法杖被动伤害只有30点了。所以新版本的弈星不推荐出巫术法杖和金色圣剑。二技能-镇神

弈星的核心技能

二技能会对野怪,兵线提升180%伤害,所以前期二技能也是弈星的主要清线技能。开局一定学二技能抢线。

棋盘成型后,会对范围内敌人击飞0.5秒,而且敌人无法离开棋盘。注意:大招是没有伤害的,只是一个范围限制。去气是没有伤害的,只有去气满四次后,生成棋子才有伤害。释放大招的过程会扩大弈星的视野角度,但不会获取原本视野外的敌人。所以不要想着利用大招看到远处的敌人。大招成功困住敌方英雄后,会获得一技能一枚棋子。(无论困住几个英雄,都只能获得一颗一技能棋子)大招的超大范围,可以成为英雄的压塔神器,在搭配到一二技能叠加印记,打出高额伤害。释放大招后,弈星会获得移动速度加成,在被追击的时候,可以利用大招困住敌方,并且获得高额移动速度逃跑。

当敌方追击我们的时候,我们应该往我们逃跑的方向释放大招,根据敌方的位移情况,来考虑大招的大小,从而限制对方追击。弈星如何加点?弈星一级学习二技能,让自己一级有抢线能力。然后主一技能,有大点大。提高一技能的伤害,连线伤害,强化普攻伤害和冷却缩减。弈星的连招:221a1a31a先手二技能打出伤害和控制,然后在释放一技能打出连线伤害,并且缩减二技能的CD,再穿插强化普攻打满伤害。然后在根据情况,释放大招困住敌方,从而再获得一技能,打出持续伤害。弈星的使用小细节:

在泉水时,释放二技能,获得加速效果,让自己更加快速的上线。在压塔,蹲人的时候,可以先释放一技能棋子,让自己释放二技能后,可以打出多段伤害。出装推荐:

10*狩猎 10*心眼 8*梦魇 2*凶兆10狩猎增加弈星的游走支援速度,才可以频繁的抓人gank。10心眼增加法术穿透,提高弈星的伤害8梦魇再度提高弈星的伤害,最后两个凶兆卡弈星16.6的攻速阈值,让弈星普攻更加的流畅。新版本弈星强度如何?新版本的弈星比以前更加的难以操作,而且没有爆发伤害,释放技能的前摇过长,很难限制到有位移的英雄,低端局强度在T2左右,因为其很吃队友。高端局也是在T2左右,控制太少,伤害太低,而且一旦敌方位移多,弈星很难造成威胁。

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