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哪個(gè)英雄克制專(zhuān)精裝項(xiàng)羽,王者榮耀克制專(zhuān)精項(xiàng)羽

大家好,有些老對(duì)抗路玩家呈現(xiàn)了這樣的一種情況,那就是他基本上,上線游戲只玩他所喜歡的一個(gè)或者是極個(gè)別英雄。不管勝率如何以及強(qiáng)度如何,王者榮耀克制專(zhuān)精項(xiàng)羽,反正自己選擇的就再也不會(huì)改變。導(dǎo)致他所玩的英雄可能并不是最強(qiáng)的,也并不一定最容易上分的,但是他就一直這樣玩下去,難免勝率起起伏伏,始終上不去分的原因就在于此。其實(shí)很多戰(zhàn)士很強(qiáng),但被冷落了,沒(méi)有人去玩,那未免太過(guò)可惜。

哪個(gè)英雄克制專(zhuān)精裝項(xiàng)羽

其實(shí)如今有很多英雄逐漸有了自己的專(zhuān)精裝,尤其是戰(zhàn)士里面含有專(zhuān)精裝的英雄是越來(lái)越多了,尤其是最近比較流行的像項(xiàng)羽這個(gè)英雄的強(qiáng)度,在一夜之內(nèi)猛增原因,就是靠了專(zhuān)精裝而起來(lái)的。專(zhuān)精裝不僅極大加強(qiáng)了項(xiàng)羽的續(xù)航能力以及傷害,使得他從此從一個(gè)坦克變?yōu)榱艘粋€(gè)戰(zhàn)士,讓很多的對(duì)抗路英雄束手無(wú)策,這便是專(zhuān)精裝的強(qiáng)大性。其余的幾個(gè)擁有專(zhuān)精裝戰(zhàn)士雖然不像項(xiàng)羽這么霸道,但是專(zhuān)精裝多少都是根據(jù)這個(gè)英雄的特性而量身定義的,因此有了總比一些沒(méi)有的英雄要強(qiáng)。

所以在對(duì)抗路選擇羋月是可以完全克制項(xiàng)羽。

其次就是控制也是戰(zhàn)士的加分項(xiàng),而戰(zhàn)士里面控制較多的英雄,很多人第一眼想到的就是孫策,整個(gè)技能中如果全部加起來(lái),可以包含三段擊飛三段減速,如果運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?huà)。能打出連環(huán)控的效果。所以很多后排都怕孫策這個(gè)英雄,不僅大招開(kāi)團(tuán)距離遠(yuǎn),關(guān)鍵是控制技能繁多,根本不給自己輸出的空間,所以一個(gè)戰(zhàn)士擁有極強(qiáng)的控制效果,是非常受人喜歡的。

但是有一個(gè)戰(zhàn)士集合了以上兩點(diǎn),他不僅早早擁有了自己的專(zhuān)精裝,對(duì)自己大招有了大幅度的提升。而且控制效果非凡。甚至于有了專(zhuān)精裝的加持下,他的控制效果才更容易施展一些,但是很多人卻不以為然。甚至于如今的他已經(jīng)成為了一個(gè)超冷門(mén)英雄,出場(chǎng)率維持在2%左右,但勝率卻比較可觀,這個(gè)戰(zhàn)士就是達(dá)摩。

3.典韋,之所以說(shuō)這個(gè)英雄比較好打項(xiàng)羽主要是因?yàn)榈漤f大招造成真實(shí)傷害的同時(shí),可以強(qiáng)化自身,在接下來(lái)的5秒內(nèi),典韋造成的所有傷害都附帶目標(biāo)最大生命值3%得真實(shí)傷害。項(xiàng)羽最怕的就是百分比傷害和真實(shí)傷害,但典韋可以同時(shí)擁有。

達(dá)摩這個(gè)英雄的專(zhuān)精裝算戰(zhàn)士里面出的比較早的,可以讓大招踢得更遠(yuǎn),要知道達(dá)摩這個(gè)英雄最強(qiáng)的莫過(guò)于他大招了,而專(zhuān)精裝正在他大招的基礎(chǔ)上,再次加強(qiáng)??梢哉f(shuō)是真正貼合他的裝備。而且這個(gè)英雄傷害也并不低,做半肉裝的情況下,秒脆皮還是比較簡(jiǎn)單的,而且可以作為先手團(tuán)單的發(fā)動(dòng)機(jī),只要團(tuán)戰(zhàn)中大招將敵人踢到墻上的數(shù)量夠多,那么團(tuán)戰(zhàn)獲勝的希望便更大。

貂蟬這個(gè)英雄就可以天克項(xiàng)羽。貂蟬這個(gè)英雄不只有多段位移,而且傷害爆炸。簡(jiǎn)直就能把項(xiàng)羽秀的頭皮發(fā)麻。其次就是羋月這位英雄啊。線上完全可以碾壓呂布。在換血過(guò)程中,羋月更是一位吸血鬼姬英雄。可以一直吸血。項(xiàng)羽橫豎都打。

其實(shí)我也知道他們?yōu)槭裁床皇苋藲g迎原因,主要是由于這個(gè)英雄的基礎(chǔ)技能傷害可能算不上是非常的出色。他的傷害有一部分是要靠普攻來(lái)銜接完成的。就像最基礎(chǔ)的一套132連招,中間還要帶著幾拳普攻,這樣一來(lái)才能把傷害打滿(mǎn),擊殺的概率會(huì)更高一些,如果你僅僅靠達(dá)摩三個(gè)技能的基礎(chǔ)傷害而言,那確實(shí)收割起來(lái)有難度。很多人我發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),他們都不喜歡用普攻來(lái)補(bǔ)充技能之間空閑的傷害,而達(dá)摩就是因?yàn)槿绱?,才不招人喜?ài)。

項(xiàng)羽定位為坦克,害怕持續(xù)輸出能力的英雄比如后裔、公孫離、李元芳、狄仁杰。后裔:屬于較強(qiáng)力的射手型英雄,輸出能力方面突出。出裝追求輸出即可,側(cè)重于選擇增加物理攻擊和攻擊速度的裝備。公孫離:為射手型人物。擁有很強(qiáng)的敏捷。

其實(shí)總體而言,我覺(jué)得這個(gè)英雄能克制的戰(zhàn)士還是特別多的。而且切脆皮也比較容易,甚至于他是一個(gè)非常值得玩家們?nèi)ネ?,是一個(gè)有操作但不難,并且具有上升空間的一個(gè)戰(zhàn)士。按照他的前途來(lái)看,那可比呂布不知道寬闊多少,所以有空了多玩些新鮮英雄,不要逮著呂布,李信項(xiàng)羽這樣的老三套一直玩下去。

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