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王者榮耀楊玉環(huán)怎么玩,楊玉環(huán)打傷害玩綠環(huán)還是藍(lán)環(huán)

楊玉環(huán),作為一位千呼萬(wàn)喚始出來(lái)的絕代佳人,一經(jīng)上線就被眾多高玩研究出多種多樣的打法。其中包括邊路、打野、輔助、中單,各個(gè)位置皆是一把好手。但在小編看來(lái),身為輔助,最重要的作用是探視野、保護(hù)、開(kāi)團(tuán),而一個(gè)沒(méi)有硬性控制且身板較脆弱的楊玉環(huán),想要充當(dāng)一個(gè)守護(hù)者的角色是十分困難的,她作為輔助的選取優(yōu)先級(jí)上是不如傳統(tǒng)輔助例如太乙真人、鬼谷子等,戰(zhàn)略意義更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于中單,若是將其當(dāng)作一個(gè)輔助來(lái)使用,實(shí)在是大材小用。

由于小編本人更加專精于中單位置,因此本篇文章主要講解楊玉環(huán)作為一名中單法師的使用技巧。

在開(kāi)始講述之前,想做一個(gè)小鋪墊——楊玉環(huán)到底難不難?

其實(shí)在小編看來(lái),她不像露娜諸葛貂蟬那種需要大量練習(xí),有實(shí)打?qū)嵉募夹g(shù)作為基礎(chǔ)才能發(fā)揮作用,而是一名對(duì)意識(shí)的需求遠(yuǎn)大于操作的英雄。她技能的釋放在操作層面上來(lái)講并沒(méi)有太大的難度,只要你明確知道自己該干什么,就能對(duì)隊(duì)伍創(chuàng)造極大的價(jià)值。至少小編個(gè)人只是在訓(xùn)練營(yíng)嘗試了一下技能釋放,通過(guò)一盤人機(jī)實(shí)驗(yàn)效果之后就直接排位了,對(duì)局效果非常顯著。因此,對(duì)此英雄有興趣的玩家,請(qǐng)自信一點(diǎn),不要畏懼于她的技能數(shù)量。

【一、技能的使用技巧】

想要熟練掌握好一個(gè)英雄,首先需要做到的是深度了解每個(gè)技能的作用到底有什么作用——下面將詳細(xì)講解每個(gè)技能需要注意的小細(xì)節(jié)。

(1)被動(dòng)技能:驚鴻調(diào)

①許多初玩者表示不能理解該被動(dòng)的具體作用。其實(shí)很簡(jiǎn)單。

i:“破陣”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標(biāo)和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)藍(lán)色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會(huì)對(duì)附近敵方單位造成額外傷害。

ii:“清平”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標(biāo)和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)綠色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會(huì)對(duì)附近友方單位造成生命回復(fù)。

②需要注意的是“破陣”狀態(tài)造成的額外傷害,是以敵方“當(dāng)前生命值”為基數(shù)的百分比,即敵方血量越低,該效果越差。換句話說(shuō),也就是敵方血量越高、身板越肉,該被動(dòng)的額外傷害越高。在敵方接近殘血的時(shí)候,其實(shí)沒(méi)有必要在使用破陣狀態(tài),因?yàn)榇藭r(shí)附加的傷害只能說(shuō)聊勝于無(wú)。

③“清平”狀態(tài)下回復(fù)的血量,是以友方“已損生命值”為基數(shù)的百分比,即友方血量越低,該效果越明顯。在坦克英雄生命總值過(guò)萬(wàn),又處于殘血的狀態(tài)下,隨意一個(gè)技能就能為其治療近千血量,這也是楊玉環(huán)強(qiáng)大的戰(zhàn)略意義之一。換句話說(shuō),隊(duì)友越肉,身板越硬,楊玉環(huán)對(duì)其的增益越大。

④請(qǐng)注意,不論是“破陣”還是“清平”狀態(tài),一二三技能都會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的效果。

所以在附近隊(duì)友殘血的情況下,請(qǐng)切換到“清平”,不要吝惜自己的技能,哪怕對(duì)著空氣使用一、二技能,他們的血量也能肉眼可見(jiàn)的回復(fù)。

(2)一技能:霓裳曲

1、楊玉環(huán)基本屬性:攻擊力171,物理穿透0,法術(shù)攻擊0,法術(shù)穿透0,物理防御15,法術(shù)防御50,最大生命值3049,最大法力值450,移速380。2、楊玉環(huán)是無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上與對(duì)手直接接觸的英雄,因此需要團(tuán)隊(duì)其他隊(duì)員的協(xié)助才能打出。

①使用后最多只能對(duì)三個(gè)單位造成傷害,英雄優(yōu)先。(當(dāng)然若是“破陣”狀態(tài)下,附近所有單位都會(huì)承受被動(dòng)帶來(lái)的傷害,這一點(diǎn)下同。)

②釋放技能過(guò)后的下一次普攻會(huì)被加強(qiáng)(效果可與巫術(shù)法杖被動(dòng)疊加,這也是為什么稱巫術(shù)法杖為其核心裝的原因)。并且該次普攻的范圍非常大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正常時(shí)的普攻范圍。所以請(qǐng)盡量在釋放該技能后補(bǔ)充一下平a。

③釋放該技能后的那一次加強(qiáng)版普攻,可以短暫存在幾秒時(shí)間。所以請(qǐng)?jiān)趫F(tuán)戰(zhàn)發(fā)生之前就提前釋放一次一技能,儲(chǔ)存好那一下加強(qiáng)版普攻。遇到敵人后用掉那一次普攻,隨后再使用其他技能。使輸出最大化。

④每次釋放該技能可以減少二三技能的一秒冷卻時(shí)間。所以在未發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)狀態(tài)下,一般都是切換到“清平”狀態(tài),一技能cd一好就用,在增加血量的同時(shí)盡可能減少其他技能的cd。

(3)二技能:胡旋樂(lè)

①很多玩家對(duì)于該技能有一定的誤解,認(rèn)為只要在音波區(qū)域就能造成傷害。請(qǐng)仔細(xì)閱讀技能介紹,只有在如下圖所示兩個(gè)同心圓未交叉部分,才能造成傷害與眩暈效果。而且,請(qǐng)注意,是在釋放技能1.5秒之后結(jié)束的那一瞬間才生效,即在剛開(kāi)啟和彈奏過(guò)程,除了自身加速效果以外,沒(méi)有其他作用。這是楊玉環(huán)唯一的使用難點(diǎn),也是評(píng)判一個(gè)玩家對(duì)楊玉環(huán)熟悉與否的重要標(biāo)準(zhǔn)——即確保在該技能結(jié)束時(shí),敵方處于傷害、控制有效區(qū)域。這一點(diǎn)可以通過(guò)自定義模式好好體會(huì)訓(xùn)練。

②該技能可以觸發(fā)被動(dòng)“清平”的治療、“破陣”傷害的效果——這是讓許多玩家誤會(huì)其本身在開(kāi)啟時(shí)有傷害的原因。請(qǐng)不要傻傻地開(kāi)啟“清平”狀態(tài)妄想用該技能打傷害。

③如何提高二技能的控制命中率?——從側(cè)面釋放,控制的命中率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正面釋放。這一點(diǎn)玩家可以根據(jù)下圖自行體會(huì)。

也正是因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制存在,楊玉環(huán)在游走邊路的時(shí)候成功率很高。因此,在使用楊玉環(huán)的時(shí)候,請(qǐng)多多游走,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

(4)三技能:長(zhǎng)恨歌

③該技能的回復(fù)效果,對(duì)所有友方單位都生效。包括兵線、主宰先鋒。在優(yōu)勢(shì)推塔時(shí),用大招給抗塔先鋒回血,都是常用的一種做法,畢竟這是一個(gè)推塔的游戲。而這一點(diǎn)照顧兵線的優(yōu)勢(shì)其他英雄無(wú)可媲美,也是楊玉環(huán)最大的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)之一。

④雖然該技能也可以造成傷害,但在大多數(shù)情況下請(qǐng)不要莽撞進(jìn)入人群中將其作為一個(gè)輸出技能,活著才是最大的輸出。

王者榮耀楊玉環(huán)怎么玩

【二、銘文的選擇】

玩法如下:一技能霓裳曲:楊玉環(huán)撥動(dòng)琴弦,最多產(chǎn)生3道音波,緩慢飛出追擊不同敵人造成傷害并減速敵人,釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,并縮短所有技能1秒冷卻時(shí)間。強(qiáng)化普攻攻擊范圍相較平a更廣,在團(tuán)戰(zhàn)前可以空放一技能存一個(gè)強(qiáng)。

相較于其他英雄,楊玉環(huán)因?yàn)榧寄軝C(jī)制的優(yōu)勢(shì),并不是一個(gè)十分依賴銘文的英雄。在這里只簡(jiǎn)單提及。

優(yōu)先英雄),釋放一技能后下一次平A有額外傷害(比一技能本身傷害高)并且減所有技能(不含召喚師技能)1秒CD(包括1技能本身),如果施放一技能時(shí)有攻擊目標(biāo),施放時(shí)會(huì)自動(dòng)附帶一次平A;一技能是楊玉環(huán)核心技能。

解析:這一點(diǎn)應(yīng)該毫無(wú)疑問(wèn)。夢(mèng)魘幾乎是所有輸出類法師的標(biāo)配。

2、綠色:兩種方案

①憐憫x10

解析:因?yàn)楸粍?dòng)是一個(gè)百分比傷害、回復(fù),因此有些玩家更青睞依靠短cd多次釋放技能來(lái)打出傷害或回復(fù),小編認(rèn)可這種說(shuō)法,所以玩家們?cè)诖丝梢赃x擇搭配憐憫。

②心眼x10

解析:64法術(shù)穿透可以帶來(lái)非常明顯的傷害提升,小編本人更加傾向于攜帶心眼,畢竟楊玉環(huán)是一名法師,“傷其十指,不如斷其一指”,對(duì)局中需要一定的瞬間輸出。

解析:輪回貪婪所附帶的法術(shù)吸血對(duì)于楊玉環(huán)來(lái)說(shuō)并不是那么地重要。至于狩獵雖然有寶貴的移速但攻速加成對(duì)于她來(lái)說(shuō)略顯雞肋。在藍(lán)色銘文中,只有調(diào)和所附加的各項(xiàng)屬性(生命值、回血、移速)都完美契合于她。

【三、出裝的抉擇】

楊玉環(huán)該如何出裝是一件非常惱人的事情。她是一個(gè)十分依賴裝備屬性的英雄,每一件裝備對(duì)她都能起到至關(guān)重要的作用,因此非常難以抉擇。在這里僅提供個(gè)人出裝思路。

解析:

①出裝中非常難抉擇的一點(diǎn)是第一件是否要出巫術(shù)法杖。個(gè)人認(rèn)為出巫術(shù)法杖最大的作用是其被動(dòng)“強(qiáng)擊”,但“強(qiáng)擊”的加成是受法強(qiáng)影響的,在前期沒(méi)有其他法強(qiáng)裝備的支撐下沒(méi)有太大必要。個(gè)人習(xí)慣是先只出一個(gè)“光輝之劍”,在面具帽子做完之后再將其合成巫術(shù)法杖。前期的楊玉環(huán)是十分缺少藍(lán)量的,“光輝之劍”所帶來(lái)的附加藍(lán)量可以勉強(qiáng)湊合,無(wú)須出圣杯。

第一、 楊玉環(huán)是一個(gè)不太好操作的英雄,定位是輔助,并不是很高的輸出全靠技能,有兩套技能,一套可以打出傷害,另外一套主要用來(lái)奶隊(duì)友,給隊(duì)友不斷加血,在下路配合ADC比較能打出這個(gè)英雄的水平,不推薦走中路。第二。

②對(duì)于楊玉環(huán)而言,面具的屬性也十分契合。因?yàn)橐患寄苁亲詣?dòng)瞄準(zhǔn)對(duì)象的。

只要附近有三個(gè)敵方英雄,那就都會(huì)命中,并且都觸發(fā)面具的被動(dòng)。這一點(diǎn)在團(tuán)戰(zhàn)中收益非常大。

③鞋子、調(diào)和銘文、回響、巫術(shù)所共同附帶的移速,再配合上二技能的加速效果,讓楊玉環(huán)擁有利用走位躲掉技能、創(chuàng)造奇跡的能力。同時(shí)因?yàn)槎寄艿奶厥饷袡C(jī)制,移速對(duì)于其來(lái)說(shuō)也是一種非常重要的存在。

④出不出輝月?——這是一個(gè)非常難以解答的問(wèn)題,因?yàn)檩x月的使用時(shí)機(jī)對(duì)于玩家本身的技術(shù)要求非常高,有能力準(zhǔn)確釋放的操控者一定知道該什么時(shí)候出輝月,且并不固定于什么時(shí)間點(diǎn)、什么順序出;而一般大部分的玩家,使用輝月更大的可能是“眩暈”自己1.5秒而不是無(wú)敵1.5秒,因此并沒(méi)有太大的必要出。在此對(duì)這個(gè)問(wèn)題不多贅述,玩家可自行選擇。

【四、對(duì)局中使用細(xì)節(jié)技巧】

場(chǎng)上博弈局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,不應(yīng)該有條條框框去總結(jié)前中后期該如何如何。因此小編在此只提點(diǎn)幾處對(duì)局中需要注意的地方。

1、對(duì)線期

《王者榮耀》楊玉環(huán)玩法如下:首先是基本連招先釋放二技能,快速走位并遠(yuǎn)程控制目標(biāo),再釋放一技能,消耗并強(qiáng)化下一次普攻,接下來(lái)追加一次普通攻擊,使用三技能收割,并補(bǔ)充自身狀態(tài)。對(duì)線玩法楊玉環(huán)的對(duì)線非常強(qiáng)勢(shì),尤其是前期。

①楊玉環(huán)的對(duì)線能力十分出彩,在前期可以稍微激進(jìn)一點(diǎn),卡著兵線去壓制敵方中單,任何一名英雄與其對(duì)線都非常難受。因?yàn)樗趽碛懈哳~的消耗傷害的同時(shí)還擁有不俗的回復(fù)能力,并且技能的釋放范圍非常大,常常形成“我打得到你,你打不到我”的局面,很容易形成血量差的優(yōu)勢(shì)。

②有一個(gè)小技巧,對(duì)線期敵方英雄殘血塔下回城時(shí),(熟練的楊玉環(huán)幾乎每盤都能做到將敵方中單壓制至殘血回家這一點(diǎn),)玩家可以在塔外開(kāi)啟二技能,掐好時(shí)間點(diǎn)閃現(xiàn)進(jìn)塔眩暈住敵方,讓其無(wú)法按出閃現(xiàn),進(jìn)而配合一技能和加強(qiáng)版普攻將其擊殺。這是一個(gè)非常秀也非常令人意想不到的操作。如下圖所示:

我在塔外放二技能并往上走給武則天營(yíng)造我準(zhǔn)備去偷豬的假象,實(shí)際上我算準(zhǔn)了彈奏結(jié)束的時(shí)間點(diǎn)在閃現(xiàn)的瞬間將其眩暈,讓武則天連閃現(xiàn)都無(wú)法交出,進(jìn)而被我收下人頭。

③另外需要提點(diǎn)的是,請(qǐng)不要害怕防御塔,一技能過(guò)后那一下強(qiáng)化版普攻哪怕抗塔也要a出來(lái)。你承受一次塔的傷害與你一技能+普攻打在對(duì)面身上的傷害相差不大,但記住,你可以利用“清平”回復(fù),而他不行,損失的血量相同情況下他一定會(huì)比你更難受。

2、團(tuán)戰(zhàn)期

3、團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該切換什么形態(tài)?

【五、英雄搭配】

1、己方什么樣的陣容適合選取楊玉環(huán)?

因?yàn)楸粍?dòng)百分比扣血、回血的機(jī)制存在,隊(duì)友身板越硬,楊玉環(huán)對(duì)其的增幅越大。但又因?yàn)槠浔旧硎且幻男陀⑿?,沒(méi)有太強(qiáng)的收割能力,因此需要隊(duì)友能夠進(jìn)行一定的傷害補(bǔ)充收割。綜合來(lái)講,戰(zhàn)士坦克多的隊(duì)伍,特別是本身就有護(hù)盾、回復(fù)類例如夢(mèng)琪、劉邦、夏侯惇、白起等英雄,搭配楊玉環(huán)真的是如虎添翼,團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率非常高。

2、楊玉環(huán)與什么英雄不適合做隊(duì)友?

楊玉環(huán)目前與版本強(qiáng)勢(shì)英雄都較為契合,是一個(gè)百搭萬(wàn)金油的存在。但有一點(diǎn)例外,即太乙真人。兩個(gè)人的大招非常矛盾,在配合不好時(shí)經(jīng)常適得其反。比如太乙在隊(duì)友快要死時(shí)釋放了大招,楊玉環(huán)也釋放了大招,強(qiáng)行奶了一口隊(duì)友,造成其在太乙大招生效期間沒(méi)有死亡,繼而在失去了復(fù)活效果過(guò)后再死亡。一旦出現(xiàn)這種情況,兩個(gè)人的心態(tài)都極易爆炸。因此如果你是單排,在缺乏溝通的情況下,請(qǐng)避免在隊(duì)友選擇了太乙真人之后pick楊玉環(huán)。

1、基本連招先釋放二技能,快速走位并遠(yuǎn)程控制目標(biāo),再釋放一技能,消耗并強(qiáng)化下一次普攻,接下來(lái)追加一次普通攻擊,最后使用三技能收割,并補(bǔ)充自身狀態(tài)。2、對(duì)線玩法楊玉環(huán)的對(duì)線非常強(qiáng)勢(shì),尤其是前期。開(kāi)局,先為一技能加點(diǎn)。

3、楊玉環(huán)害怕什么英雄?

因?yàn)榧寄軝C(jī)制的獨(dú)特性,其實(shí)楊玉環(huán)是沒(méi)有太多天敵存在的。個(gè)人覺(jué)得威脅較大的是玄策和劉備。因?yàn)樾叩逆溩蛹幢闶菞钣癍h(huán)使用了大招之后依舊是存在的,仍然會(huì)被其甩回去。而劉備則是因?yàn)槎虝r(shí)間內(nèi)楊玉環(huán)打不破他的護(hù)盾,在他大招霸體期間楊玉環(huán)非常脆弱。至于其他的英雄,其實(shí)并不太怕,雖然打不過(guò)的很多,但是楊玉環(huán)若是想跑,能留住她的也不多。

【六、總結(jié)】

每一名玩家都有自己的風(fēng)格習(xí)慣,與英雄特性并不一定相契合。楊玉環(huán)是一名

細(xì)水長(zhǎng)流式的中單,她更適合一些心思細(xì)膩、富有耐心的玩家使用。如果你習(xí)慣于“見(jiàn)面就是干,退一步算我輸”的風(fēng)格,那請(qǐng)不要浪費(fèi)時(shí)間在楊玉環(huán)身上。

另外,強(qiáng)勢(shì)的英雄不應(yīng)該藏私,共同交流才能更加迅速開(kāi)發(fā)完善其玩法。請(qǐng)不要妄自菲薄,相信自己的實(shí)力,并不僅僅要依賴于一個(gè)英雄上分。況且王者玩家千千萬(wàn),如果僅憑我一篇攻略就能影響到整個(gè)英雄的走勢(shì),那你也太看得起小編了。

最后,感謝閱讀,希望本篇文章能夠?qū)ο矏?ài)她的玩家能夠有所幫助

可以按照王者榮耀里面的楊玉環(huán)人物介紹操作玩?!锻跽邩s耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄。

攻略團(tuán)——Neo

1.玩楊玉環(huán)一定要學(xué)會(huì)存強(qiáng)化普攻,空放一技能就可以得到一次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)化普攻可以存在5秒鐘,這五秒鐘之內(nèi)一技能的冷卻肯定會(huì)恢復(fù),這樣就可以達(dá)到一個(gè)雙強(qiáng)化普攻的技巧,就跟雅典娜、孫悟空的存槍存棍是一樣的。楊玉環(huán)的。

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