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为什么我干将大闪不了,干将莫邪二闪教学

干将莫邪作为中单英雄的常青藤,在操作难度方面,说不难其实也不算难,即使是哪亮按哪也能打出不俗的输出;但要说难却也很难,很多细节之处如果不能够处理到位的话经常会眼睁睁看着敌方残血逃生,非常惋惜。

本篇文章所面对的对象主要是稍有基础的玩家,提供一些平时比较难遇到的细节操作技巧教学。

因为文章中GIF图较多,可能加载较慢,请耐心等候一下。

①一技能反推

为什么我干将大闪不了

一技能即便是没有正对着敌方英雄使用,只要他在向后位移中的击退路径上,干将莫邪二闪教学,就能够被击飞回来。,

一技能即便是没有正对着敌方英雄使用,只要他在向后位移中的击退路径上,就能够被击飞回来。

大闪有出其不意的效果。但是有些英雄不适合大闪,比如鲁班大闪几乎没有作用。干净莫邪大闪是可以的,他可以减少和敌方英雄的距离,从而命中远距离敌人。但是一般情况下干将莫邪大闪没效果。

绝大多数人都将一技能作为一个防守型的技能,但是其实在前期打野路过中路帮忙gank的时候,它也是一个绝佳的进攻型控制技能。一技能不仅可以将面前的敌人击退,也是可以进行“反推”回来的,这一点在实际对局中非常地实用,而且绝大多数人都没有遇到过这种操作,第一反应是觉得“对面这个干将是傻子吧技能都放反了”,能够起到非常明显的出其不意地效果。

Ps:在察觉到敌方集结在塔前方有越塔倾向的时候,也可以用此方法将敌方击退至塔下反杀。

以下是一场实战中的GIF演示。

控制好距离,必要时交出闪现进行反推,配合队友击杀敌方中单。

②预判使用一技能

干将的一技能是一个优先级非常高的控制技能。

第二算时间,干将的CD时间虽然很快,但还没有快到能连续打出两个大招,所以,如果碰到在短时间打出了两个大招的干将,那么也可以确定是卡了BUG的,这个时候,举报就行了。趁这个BUG还没有修复,大家赶快去试一试,而且很多。

如果双方同时交出控制技能,干将的一技能击飞则会优先判断生效。

具体效果如下图所示。

赵云还在空中的时候干将即可使用一技能。

在看见达摩项羽一类的突进英雄时,可以提前先手预判使用一技能,效果要远远比被近身后再使用要好的多。

举个最常见的例子,就是在看见敌方达摩一技能起手的瞬间,干将就可以使用一技能了,这样干将是不会被达摩的一技能所击飞的,而达摩则会被击退至远处,避免了被达摩控制住接上大招一套秒掉的可能性。

在处境不利的情况下,野外的草看不见了。 干将的技能可以很好地探索草地。 如果情况紧急,不要沉迷于让技能交叉路口击中敌人。 一侧的飞剑在击中敌人时也会造成良好的伤害。 在干将的不利条件下,大幅度的行动也可以清除一。

对了,提醒一点,遇到直线型技能,例如玄策、钟馗的钩子;牛魔女娲的大招之类的,就不要向后使用一技能位移了,只有向左右两边使用一技能,才能避开。

③闪现+1技能+2技能瞬秒脆皮

为什么我干将大闪不了

干将落单后在遇到有多段位移的英雄或者带有红BUFF的射手时,因为缺乏位移手段,哪怕交出闪现也顶多是换掉敌方的闪现,是铁定无法逃生的,因此下次在遇到被追击的情况时,很多时候没必要也不应该交出死亡闪现,而是应该尝试利用闪现做出拯救世界的操作,也许就能上演残血反杀满血收获满屏6666的视觉盛宴戏码呢。

干将的一技能升满后可以减少命中单位300点魔抗。搭配铭文、面具、法穿杖所带来的穿透效果,射手、法师、大多数战士在被干将一技能击中后,哪怕出了魔女,也会处于一个接近0魔抗的状态,因此此时这一套连招的输出是非常恐怖的,非坦克类英雄基本都能直接秒杀。

该技能被动则扩大了干将莫邪的视野,使二、三技能的命中率大大提高,也为敌方英雄前来GANK带来了阻碍,玩干将莫邪的时候一定要注意发信号,因为你看到的比队友要多,发生什么就立即通知队友,这样能够减少己方英雄的死亡率。现。

当然,这一套连招有非常大的风险,非紧急情况下请谨慎使用。因为一旦失误,场面将非常尴尬,可能会受到队友的“亲切”问候。

不过,说句实在话,如果我是打野,你能当着我的面做出这样亮眼的操作,那我在接下来一整局都心甘情愿地把蓝Buff给你拿,毫无怨言。所以说有时候玩中单,蓝buff不是靠别人让,是要靠自己争取的。

④贴脸秒放2+3技能

这是一个很简单很常见的技巧,不多赘述。在面对面贴脸的状态下,23技能可以不需要瞄准直接秒放,是必中的。

因为大招有延迟,先开大,敌人会警惕。操作时将技能反向滑动,并朝着闪现的方向,然后在放出技能后迅速滑动至闪现并将闪现滑动至敌人方向释放。闪现可以取消后摇,技能加闪现,手移到闪现位置更容易成功。3、双大技巧。一当。

⑤三技能的精准释放

干将的三技能在某些时候,释放距离是超出视野范围的,因此许多玩家都会烦恼如何提高命中率。我相信绝大多数的干将玩家是不会三指操作的,那个对一般玩家来说难度着实有些太大了。那么对于干将来说,其实也有另外一种简便的方法代替三指操作所提供的视角优势。

如图所示,在两个英雄的头像圈边缘刚刚碰触的时候,即是干将三技能交汇处所能命中的范围,熟练运用这个小技巧以后,打团时即便不使用三指操作拉视角,也能准确命中敌方英雄。

原因:购买了干将莫邪的“专精装”(S28赛季添加的装备),下面详细解释:1、如下图,剑冢和太古剑冢是S28赛季添加的干将莫邪的专精装,如果购买了这两件装备任意其一,干将的大招就会完全改变。2、如下图,购买专精装后。

⑥1技能把目标顶墙上+2技能

因为“韧性”属性的存在,以及干将一技能本身就存在两段击飞的技能机制,所以会造成一技能的击飞落地点有时候是2技能交汇处,有时候是3技能交汇处的情况。为了避免出现不好判断落地点的情况,可以把目标往墙上顶再接2技能,这样是必中的,不需要考虑那么多。

这个小技巧学会了之后,能不能运用在实战中暂且不说,起码打蓝buff速度会快上几秒,而且说不定还会如上图一般莫名其妙收获意外的东西。

⑦探草丛

⑧三技能接闪2技能

最后再介绍一个更加花里胡哨的操作吧。即二技能跟三技能的交汇点间距正好是一个闪现的距离。意味着若是三技能能够命中,那么紧接着使用闪现的话,二技能也是必定命中的,如下图所示。

当然,这个小技巧虽然存在,但是并没有很大的实用性,纯粹是一个带妹时在妹子面前炫技的手段。

【总结】

希望能够对读者们有所帮助。

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