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桑启技能简介,云缨技能简介

装备篇:

装备:

云缨技能简介,宝石 法穿鞋 近卫 力量腰带×2 不详 永夜 大近卫 冰杖 救赎。

(出装思路:符合桑启特质,同经济,装备收益更高,对桑启和队伍的作用更大。)

装备分析:

王者荣耀桑启技能详解1.桑启会不断汇聚周围的萤火,为其提供勇气和依靠。据此分析,这名新英雄应该会有着像之前的老版梦奇或者体验服中的鬼谷子那样的机制,可以在环境中不断强化自己,然后消耗萤火来打出一些效果。2.当周。

法穿鞋:

桑启技能简介

作为回蓝的装备,对于桑启来说,从我实战的感觉来看,是够用的,因为我的桑启的大部分回城,是因为没血了(请不要惊讶,因为其实一局也回不了几次城)。没有血包,没有恢复,原地蓄力回血时间成本太高,还要找位置,时不时的还有dm队友过来蹭一蹭(简直不要太爽)。蓝量其实靠着恢复,血包和法穿鞋是完全够用的。当然,前提是你要克制点二技能。

这里就又有一个小细节了。为什么不做CD鞋?很多人第一次看到桑启的技能,觉得二技能是核心技能(一、三技能其实也有点吃CD,但不在这讨论,下文会有),于是想着在对局中尽量多的释放二技能,而这带来的连锁反应就是耗蓝量大,导致出装里多了一些不太适合桑启本身特质的装备(换句话说,叫装备收益不太大):圣杯,时之预言,甚至是冰心。

1、一技能:桑木为引 桑启引导萤火之力,短暂延迟后向指定方向上的敌人造成法术伤害和1秒击飞,并为范围内的友方英雄生命。被萤火之力强化的1技能将迸发更强大的力量,将召唤萤火虫向命中英雄中血量最低的英雄进行飞行,对一。

对局中,只要做到不滥用二技能,其实耗蓝问题是不大的。(因为CD不够导致二、三技能进入冷却,没法跑路导致嗝屁的情况,我们就当它不存在。)

力量腰带:单纯的撑血量,为桑启的回血提供大量数值。回血受10%AP加成和2%的额外生命加成。作为一个辅助,即便几乎完全偏向于软辅,也不能完全不抗伤,一切一个死吧!(其实我玩着玩着没觉着这dm像个软辅,我愿称之为功能性半软不太硬辅)因此额外生命的收益是大于法强的。

不详和永夜:这好像没什么好讲的,提供坦度和生存能力。必要时可以抗伤。不详的被动,团战有用,永夜的被动防猝死?反正这俩装备有血量加成,出就完了!为什么不做魔女?额。。我觉着桑启也不像是打团能脱战的,还是那句话魔女盾的收益不大,还不如永夜的被动,参团一样触发,只是有CD而已。

1、首先,被动技能:萤火庇护:有敌人时,桑启的普攻可以召唤一只萤火对敌人造成伤害和显形。周围没有敌人时,萤火将为友方回复生命。非战斗状态独处时,桑启的普攻将会转化为蓄力,为自身回复状态。 2、然后,一技能:桑木为。

铭文篇:

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其次,桑启1技能为桑木为引,桑启可以引导萤火之力对技能释放路径上的敌人造成伤害,队友回复生命。接着,桑启2技能为乘风启程,桑启可以利用萤火之力快速飞向选定的草丛,飞行过程中洒落的萤火会自动攻击附近敌人或者治疗队友。

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这两套的区别仅在于第一套追求极致的额外血量,第一套有6%的移速加成。二者间的取舍就看大家的习惯了。我用的第一套。

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特质篇:

和蔡文姬比,我感觉桑启就是个没有什么真空期的奶娃。当然蔡文姬还有弹弹乐和高额双抗加成。坦度有,奶量有,控制有,探视野能力也还行。我感觉这英雄略微有点超标,虽然克制关系挺明显的,怕强突脸和高爆发。

我预言一波,以后的调整方向,削弱单体奶量,作为补偿,提高基础面板、增加一技能的长度和宽度(或者控制时长,这个应该挺难的)、提高二技能的飞行速度(加霸体应该也挺难的)、增大三技能的群奶数值(单独计算)。随便来几个补偿,全来也挺难的。

被动:

普攻召唤萤火虫显形3秒,这个说鸡肋也鸡肋,说有用,又确实有点吧用。主要是你普攻旁边有队友,一般不会打到对面。主要是一、三技能显形。普攻回血没什么好讲的,攻速收益不高。蓄力回血,聊胜于无吧!

一技能:

长按普攻移动速度会变慢,不断回血。3、一技能:桑木为引,桑启控制技能,释放技能后桑启将会凌空跃起劈下木剑,会为范围内的所有友方英雄回复生命值,同时还能对敌人造成击飞控制和一定伤害!4、二技能:乘风起程,位移。

前期9萤火的两板子秒脆皮,实战经验。反正我印象里一个人拍死过一个满血百里守约和满血蒙恬。后期9萤火一板子打无魔抗脆皮三分之一血。1.5秒获得一层萤火之力。9秒左右的CD真空期,可以获得6层。

桑启2技能释放方法说明1.首先二技能必须靠近草丛,然后身边就出现指向草丛的光标,往想飞的草丛拖动技能图标后即可释放。如果附近没有草丛,那么就用不了二技能的,比如刚出生的泉水。2.注意二技能位移无法控制方向,会默认飞。

加上二技能飞一下,差不多在用一技能的时间又是9萤火的一板子。所以我说出CD装收益不高。技能好了,萤火没满,奶了等于没奶,有的人就会觉得奶量不够。一闪只能改变位置,不能改变朝向,应该都知道了。

二技能:使用途中可接一、三技能。接一技能,主要用于草外探草,二接一,在快飞到草面前用一,一板子拍下去,就知道草里有没有人了,不用肉身进草,不给对面反应的机会(虽然一技能前摇挺长的)。

1技能“桑木为引”,桑启可以引导萤火之力对技能释放路径上的敌人造成伤害,队友回复生命,其中萤火层数越高(最高9层),桑启该技能伤害越高,范围越大。2技能“乘风启程”,桑启可以利用萤火之力快速飞向选定的草丛,飞行。

如果有人,被你控到显形,你有时间选择撤退还是上压。二技能是有一定伤害的,因此在有残血是可以围着残血附近的草飞来飞去,飞死它。有个延迟伪霸体飞,这东西我反正随缘了。

三技能:探查利器,尤其是短草,一个三技能放过去,草里的视野一览无余,避免肉身探草,长一点的草就当个黄忠的地雷来用就行。群奶利器,一个三技能就是一个微型泉水。

王者荣耀新英雄桑启技能介绍1:被动,萤火庇护桑启的普攻会额外召唤一颗萤火虫攻击当前目标造成一定的法术伤害,并且显形三秒,如果桑启周围没有敌人,萤火虫就会给周围血量最低的友方恢复一定的生命值,桑启周围没有单位而且脱离。

除了压高地,压其他的塔都很好用,可以和塔外的草联动,先进去抗塔,让队友先输出,再飞出来奶队友。或者三进去,卡对面身位,阻止对面清兵。压高地,守高地的时候,其实都挺难的。三技能当然是CD越短越好,但我们这出装就别想那么多了。

一般带闪现,偶尔带净化防猝死!

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