隨著擴(kuò)展包的更迭,原有的武將強(qiáng)度跟不上游戲發(fā)展面臨著淘汰,所以設(shè)計(jì)師推出了界限突破,讓那些歷史名將不至于處在有名氣卻沒有上場率的尷尬處境中,初期界限突破還是很成功的,但是現(xiàn)在推出了謀武將之后,界武將的強(qiáng)度就有些不夠看了,謀武將的技能一般都是界武將的升級加強(qiáng)版,三國殺武將黃忠技能介紹,今天要盤點(diǎn)的就是其中幾個(gè)例子。,
謀黃忠
謀黃忠的技能依舊是“烈弓”,但與界黃忠有所區(qū)別的是,謀黃忠的烈弓效果是在他出牌和被別人用的牌指定為目標(biāo)時(shí)記錄該牌的花色,使用殺時(shí),亮出牌堆頂比標(biāo)記數(shù)少一張的牌然后根據(jù)其中和烈弓記錄花色相同的牌的數(shù)量決定增加傷害數(shù),在結(jié)算后清空烈弓記錄的花色。被指定的角色不能使用烈弓記錄花色的牌來響應(yīng)此殺。
謀黃忠的烈弓雖然有沒裝武器牌時(shí)所有殺均視為普通殺的限制,而且還需要先用牌記錄花色,但是這一版烈弓繼承了界黃忠強(qiáng)中和增加攻擊范圍的能力,并且提高了傷害上限,記錄花色也并不難,疊滿四種花色之后用烈弓,很容易打出三四點(diǎn)傷害,秒人不是問題。在加傷能力方面比喝酒才能打三點(diǎn)傷害的界黃忠強(qiáng)多了。
可以選擇兩項(xiàng)。【黃忠技能-烈弓】三國殺黃忠的被動技能,當(dāng)黃忠于出牌階段內(nèi)使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,你可以根據(jù)小磊條件執(zhí)行相因的效果:其手牌數(shù)小于等于你的手牌數(shù),此【殺】不可被【閃】響應(yīng)。其體力值大于等于你的。
謀張飛
謀黃忠的技能依舊是“烈弓”,與界黃忠有所區(qū)別,謀烈弓會在出牌時(shí)記錄花色,使用殺時(shí)清空記錄并增加傷害。
協(xié)力是一個(gè)新機(jī)制,需要兩人一起完成某項(xiàng)條件才能成功。其中包括:戮力,你與其使用或打出的牌包含4種花色;疏財(cái),你與其棄置的牌包含4種花色;并進(jìn),你與其摸牌數(shù)之和不小于8張;同仇,你與其造成的傷害之和不小于4點(diǎn)。協(xié)擊這個(gè)技能讓謀張飛有了過牌能力和額外的傷害,也是他和界張飛的根本區(qū)別。
武將技:烈弓——出牌階段,以下兩種情況,你可以令你使用的【殺】不可被閃避:1.目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。2.目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。
謀趙云
5、武動乾坤皮膚:如箭在弦,勢在必行。一箭上垛,百舉百捷!陣亡:我居然也有,不能上陣殺敵的一天!6、初始皮膚:矢貫堅(jiān)石,勁冠三軍!吾雖年邁,箭矢猶鋒。陣亡:弦斷弓藏,將老孤亡。謀黃忠技能 烈弓:你使用可選。
界趙云只比普通趙云多了個(gè)涯角摸牌的能力,并不能改變他不動白的本質(zhì)。而謀趙云雖然限制龍膽使用次數(shù),但是每用一次龍膽都可以摸牌,而且龍膽使用次數(shù)還可以在每名角色的回合結(jié)束后增加,這個(gè)限制并不是很大,因?yàn)橹\趙云并不需要多次發(fā)動龍膽,不需要用的時(shí)候還可以積攢次數(shù),使用次數(shù)基本夠用。
三國殺謀黃忠強(qiáng)度分析1.相比界黃忠,下限降低了,上限增加了,但是增加的也沒有那么容易。2.優(yōu)點(diǎn):攻擊距離向上取整,因此:攻擊距離≤2,有機(jī)會傷害加一攻擊距離≤4,有機(jī)會傷害加二攻擊距離=5,僅麒麟弓!,傷害加3,一刀。
謀趙云和謀張飛一樣,二技能和協(xié)力有關(guān),但是他的技能效果是修改龍膽中的閃當(dāng)殺使用為任意基本牌當(dāng)任意基本牌使用。直到謀趙云的下個(gè)結(jié)束階段。這意味著謀趙云可以無損印桃酒這種重要的牌,因?yàn)樗看斡谬埬懚寄苊疲贫牙镒畈蝗钡木褪腔九啤?/p>
謀黃忠的技能閃避不掉。根據(jù)查詢相關(guān)資料信息,謀黃忠的技能處罰條件困難,相對的收益很高,傷害高且屬于必中技能。謀黃忠,游卡桌游推出的桌上游戲《三國殺》中的一張武將牌。
謀武將的改動或許可以視為又一次界限突破,不過今天盤點(diǎn)的這幾位謀武將也都有全新的機(jī)制和不錯(cuò)的強(qiáng)度,所以謀攻篇并不是簡單的把武將加強(qiáng),而是用新機(jī)制讓老武將重新煥發(fā)活力,后續(xù)的謀武將還會有誰?拭目以待吧!