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桑起怎么玩,桑启大招如何才能最好用

装备篇:

装备:

宝石 法穿鞋 近卫 力量腰带×2 不详 永夜 大近卫 冰杖 救赎。

(出装思路:符合桑启特质,同经济,装备收益更高,对桑启和队伍的作用更大。)

装备分析:

法穿鞋:

王者荣耀手游桑启怎么连招1、桑启的三技能是可以将草丛释放在敌人站位比较密切的位置;2、当他的第二段三技能位移过去之后,当落地就可以使用一技能将敌人击飞;3、如果是全肉出装的情况下,他的一套技能的伤害是远远高于其他。

作为回蓝的装备,对于桑启来说,从我实战的感觉来看,是够用的,因为我的桑启的大部分回城,是因为没血了(请不要惊讶,因为其实一局也回不了几次城)。没有血包,没有恢复,原地蓄力回血时间成本太高,还要找位置,时不时的还有dm队友过来蹭一蹭(简直不要太爽)。蓝量其实靠着恢复,血包和法穿鞋是完全够用的。当然,前提是你要克制点二技能。

2技能“乘风启程”,桑启可以利用萤火之力快速飞向选定的草丛,飞行过程中洒落的萤火会自动攻击附近敌人或者治疗队友。3技能“萤火微光”,桑启可以在指定位置召唤一堆藏有萤火的草丛,潜藏在其中的萤火会攻击敌人并治愈队友。

这里就又有一个小细节了。为什么不做CD鞋?很多人第一次看到桑启的技能,觉得二技能是核心技能(一、三技能其实也有点吃CD,但不在这讨论,下文会有),于是想着在对局中尽量多的释放二技能,而这带来的连锁反应就是耗蓝量大,导致出装里多了一些不太适合桑启本身特质的装备(换句话说,叫装备收益不太大):圣杯,时之预言,甚至是冰心。

对局中,只要做到不滥用二技能,其实耗蓝问题是不大的。(因为CD不够导致二、三技能进入冷却,没法跑路导致嗝屁的情况,我们就当它不存在。)

近卫:与极影对比,近卫对桑启血量加成,对队友有抗性光环,能保证队友站得住,尽量活着让桑启追着奶,不是说极影不好,还是那句话,装备收益不大,不太符合桑启特质。

力量腰带:单纯的撑血量,为桑启的回血提供大量数值。回血受10%AP加成和2%的额外生命加成。作为一个辅助,即便几乎完全偏向于软辅,也不能完全不抗伤,一切一个死吧!(其实我玩着玩着没觉着这dm像个软辅,我愿称之为功能性半软不太硬辅)因此额外生命的收益是大于法强的。

不详和永夜:这好像没什么好讲的,提供坦度和生存能力。必要时可以抗伤。不详的被动,团战有用,永夜的被动防猝死?反正这俩装备有血量加成,出就完了!为什么不做魔女?额。。我觉着桑启也不像是打团能脱战的,还是那句话魔女盾的收益不大,还不如永夜的被动,参团一样触发,只是有CD而已。

其实装备出到这里(出完大近卫),已经可以了。是的,根据我这几天的实战,出到这,其实桑启的团战就已经算是完全体了。后面的装备不过是在团战中锦上添花:冰杖的群体减速,救赎的群体护盾。后面的装备其实就可以看对局灵活调整了。只不过大部分时候,我倾向于补冰杖和救赎。

铭文篇:

长生 虚空 宿命

调和 虚空 宿命

王者荣耀桑启最强出装和铭文 1、肉辅 出装:近卫荣耀+冷静之靴+极寒风暴+星泉+不死鸟之眼+凝冰之息(复活甲)铭文推荐:宿命*10+长生*10+虚空*10 肉辅打法:桑启的进攻能力不强,主要依靠技能给队友回血并保护。

这两套的区别仅在于第一套追求极致的额外血量,第一套有6%的移速加成。二者间的取舍就看大家的习惯了。我用的第一套。

特质篇:

桑启出装顺序推荐一、推荐出装一:1、出装顺序:抵抗之鞋+凤鸣指环+极寒风暴+时之预言+痛苦面具+凝冰之息2、出装思路:这套出装是能够让他提升自己治疗的时候,还可以在释放技能的时候恶心对手。二、推荐出装二:1、出装顺。

和蔡文姬比,我感觉桑启就是个没有什么真空期的奶娃。当然蔡文姬还有弹弹乐和高额双抗加成。坦度有,奶量有,控制有,探视野能力也还行。我感觉这英雄略微有点超标,虽然克制关系挺明显的,怕强突脸和高爆发。

桑起怎么玩

我预言一波,以后的调整方向,削弱单体奶量,作为补偿,提高基础面板、增加一技能的长度和宽度(或者控制时长,桑启大招如何才能最好用,这个应该挺难的)、提高二技能的飞行速度(加霸体应该也挺难的)、增大三技能的群奶数值(单独计算)。随便来几个补偿,全来也挺难的。

被动:

一技能:

加上二技能飞一下,差不多在用一技能的时间又是9萤火的一板子。所以我说出CD装收益不高。技能好了,萤火没满,奶了等于没奶,有的人就会觉得奶量不够。一闪只能改变位置,不能改变朝向,应该都知道了。

如果有人,被你控到显形,你有时间选择撤退还是上压。二技能是有一定伤害的,因此在有残血是可以围着残血附近的草飞来飞去,飞死它。有个延迟伪霸体飞,这东西我反正随缘了。

桑起怎么玩

三技能:探查利器,尤其是短草,一个三技能放过去,草里的视野一览无余,避免肉身探草,长一点的草就当个黄忠的地雷来用就行。群奶利器,一个三技能就是一个微型泉水。

除了压高地,压其他的塔都很好用,可以和塔外的草联动,先进去抗塔,让队友先输出,再飞出来奶队友。或者三进去,卡对面身位,阻止对面清兵。压高地,守高地的时候,其实都挺难的。三技能当然是CD越短越好,但我们这出装就别想那么多了。

桑启在指定位置召唤光之草丛,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行。光之草丛被召唤出来1秒后,每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫造成法术伤害或治疗友方英雄生命。4、被动技能:萤火庇护桑启的普攻会额外召唤一颗。

一般带闪现,偶尔带净化防猝死!

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