三國殺又被網(wǎng)友們調(diào)侃為無名小卒殺,強(qiáng)力(陰間)武將光聽名字,外行人沒幾個(gè)認(rèn)識。正所謂蜀中無大將,盡出諸葛亮。作為三國的靈魂人物,丞相在三國殺里大概有十七個(gè)版本。
米特版諸葛亮,三國殺可玩性最高的武將,摸三選二?這描述真簡潔,簡潔到玩家乍一聽還搞不懂是什么意思,大概就是看三牌的觀星吧。存放空間可能類似于神諸葛的七星,具體機(jī)制沒說清楚。
米特版諸葛亮,摸三選二?這描述真簡潔,簡潔到玩家乍一聽還搞不懂是什么意思,大概就是看三牌的觀星吧。存放空間可能類似于神諸葛的七星,具體機(jī)制沒說清楚。
觀星:準(zhǔn)備階段,諸葛亮可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為存活角色數(shù)且至多為5),然后將其中任意數(shù)量的牌置于牌堆頂,將其余的牌置于牌堆底??粘牵烘i定技,若諸葛亮沒有手牌,諸葛亮不能成為【殺】或【決斗】的目標(biāo)。諸葛亮。
標(biāo)諸葛亮,標(biāo)準(zhǔn)版最難掌握的武將,觀星要考慮的因素很多,可以控自己或下家的判定和摸牌,玩得好可以讓自己神牌頻出,下家生不如死??上н@么有操作感的武將,終究成了時(shí)代的眼淚。
三國殺神諸葛亮技能一、武將技能【七星】——游戲開始前,共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。每當(dāng)你于摸牌階段摸牌后,可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”。臺詞:祈。
舊國戰(zhàn)諸葛亮的技能與標(biāo)準(zhǔn)版差不多,但空城時(shí)可以被選擇為殺和決斗的目標(biāo),然后自動(dòng)取消,也就是說可以坑別人的牌。和陸遜的謙遜一樣,是智商檢測器,專坑萌新。
ol和十周年的新國戰(zhàn)諸葛亮,空城防御進(jìn)一步加強(qiáng),無論有沒有手牌,回合外獲得的牌一律等到下回合摸牌階段再獲得。
手殺國戰(zhàn)諸葛亮,只有空城時(shí)才會(huì)把別人給他的牌放在武將牌上,有利也有弊。
手殺界臥龍,火計(jì)和看破把手牌改成牌,稍微緩解了缺牌問題,也化解了安裝防具的尷尬。
ol界臥龍,三個(gè)原始技能與手殺相同,還加了一個(gè)藏拙,這技能被女兒的羽化完虐,留錦囊轉(zhuǎn)化無懈,感覺不虧不賺,無懈可擊本來就是和錦囊一換一。
ol活動(dòng)場,守衛(wèi)劍閣里的小諸葛,皮膚天候孔明就是出自這里,如果這武將轉(zhuǎn)正上線,或許玩家會(huì)給他取個(gè)梅花豬的外號。
2、空城:鎖定技,當(dāng)沒有手牌時(shí),不能成為【殺】或【決斗】的目標(biāo)。這個(gè)技能和“對一名裝備仁王盾使用黑【殺】”不同。前者是不能用,后者是可以用這種牌但沒有任何效果。如果試圖用殺攻擊空城諸葛亮,會(huì)發(fā)現(xiàn)點(diǎn)不了諸葛。
國戰(zhàn)臥龍,與身份火諸葛技能一樣,有名的燒條大王,玩家自己都覺得詢問點(diǎn)太多很煩,但必須耐著性子一個(gè)個(gè)點(diǎn)取消,把關(guān)鍵的黑牌留給可能出現(xiàn)的樂不思蜀。
神諸葛亮,強(qiáng)力保核,大霧的防御力至今仍然首屈一指,七星開局的小爆發(fā)也還行,狂風(fēng)在大霧的對比下就是純湊數(shù)技能,藤甲、鏈子、火焰強(qiáng)命可遇不可求。
星sp:離魂、大喝、昭烈、誓仇、言笑。 可以無視空城的防御,對諸葛亮造成傷害(或體力流失)的技能: 標(biāo)包,反間,離間(讓諸葛亮后出殺,比如讓敵人空諸葛亮決斗己方關(guān)羽),奸雄?風(fēng)包,蠱惑(流失體力),雷擊,天香(被動(dòng));火包,強(qiáng)襲,驅(qū)虎。
歡樂神諸葛亮,這個(gè)版本的狂風(fēng)不錯(cuò),一顆星星砸一滴血,強(qiáng)度碾壓小業(yè)炎,大霧強(qiáng)度也還算合理,普通傷害大概就是非屬性傷害吧。
臥龍鳳雛,一鍵復(fù)活的印牌機(jī),涅槃不強(qiáng)是因?yàn)辇嫿y(tǒng)不強(qiáng),用在陰間身上就是雙倍陰間了。