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为什么把干将莫邪技能改了,2022干将莫邪四技能改了

干将莫邪:丢老婆很不错啊

为什么把干将莫邪技能改了

说实话,有很多问题我一直都没想明白,比如说王者荣耀英雄改版的规律是什么?或者说英雄改版了,规则是什么?你说干将莫邪这个英雄的技能机制,在当初应该不算差吧,为什么要改版呢?就算是丢老婆的伤害,高一点,把这个伤害给削弱一点不就行了吗?也不是没干过这种事情呀,现在的干将莫邪玩起来确实依然很不错,2022干将莫邪四技能改了,可是没当初爽了。,

为什么把干将莫邪技能改了

后羿和艾琳:两个一样

为什么把干将莫邪技能改了

盾山:有蓝多强

王者荣耀干将莫邪这一次重做的原因有两点:1、大招扔老婆不符合社会主义核心价值观;2、技能伤害不好调整,伤害过低就很废,伤害过高又很恐怖;所以干脆将干将莫邪重做吧,这也是重做最快的一个英雄了。

盾山这个英雄当初有蓝的时候多强势呀,而且可以说在当初可以克制80%的英雄,现在的话就没那么厉害了,关键这还是加强之后的盾山,你就可以想一下,当初重做之后,这个英雄有多么垃圾了?反正我现在看盾山这个英雄,总觉得给加一个蓝条就好了,没了蓝条的盾山,真的就变成了一个废物了。

弈星:机制很好

王者荣耀干将莫邪改动本次测试服干将莫邪的改动如下:被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。二、三技能:技能伤害。

弈星这个英雄,大家觉得有必要改版吗?虽然说没改版之前整体的胜率不算是特别高,可是之所以这么低,是因为设计师不停削弱这个英雄,你一个不停削弱的英雄,凭什么要求胜率高呢?而现在改版之后,好像看起来很花里胡哨,不过大部分玩家是玩不了的,操作难度实在是太高了,所以说我个人感觉可以考虑改回去,然后把技能数值稍微调高一点。

梦奇:变更冷门了

3技能:释放雌剑;被动:击杀和助攻永久增加法强;(雄剑也会飞出来,距离较长)4技能:重置2/3技能CD,强化2/3技能,飞剑数量加倍;命中敌人后,会减少大招CD!技能详细描述 王者荣耀干将莫邪重做技能属性汇总/上线时间一。

梦奇,这个英雄就有点悲剧了,主要就是因为这个英雄在当初没有改版之前,还是有一部分玩家,把他当成本命英雄来玩的,可是改版之后,这部分玩家也直接放弃了梦奇,新改版的梦奇,虽然说强势了一个小版本,可是马上就被针对进行了削弱,现在基本上变成了一个冷门英雄,很少看到他在赛场上出现了,这么惨的一个英雄,真的很少见,好像是专门为了重做,他还把好皮肤给放出来,不过好像也没有什么效果。

当时传出重做时我就想过,干将莫邪可以取消二三技能,将二三技能合为一个,像现在一样左右开弓,保留被动的剑气和大招的丢老婆,但将二三技能改为可调整剑道距离的技能,这不就好很多了嘛??

老夫子:电风扇

个人觉得重做干将莫邪之后销量不会比新英雄差的,因为这个英雄太出名了,搞得我现在都有一种跃跃欲试的感觉。最后就是干将莫邪被削弱之后很多玩家都非常的不满意,因为他之前很强,我们刚凑足了钱你就削弱,这不是逗我。

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