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蒙犽需不需要攻速,蒙犽一技能跟攻速有关吗

今天给大家介绍一下蒙犽的一些实战小技巧,学会即上分,赶紧把握机会拿去上分吧,言归正传,接下来我就给大家介绍一下蒙犽的几个小技巧!

蒙犽需不需要攻速

首先蒙犽主要靠技能打伤害,而且一技能可以暴击,在出装上以叠加物攻、暴击、穿透属性为主,对攻速需求不大。所以在鞋子方面,是可以考虑抵抗之靴的,若敌方控制少的情况就考虑做影忍之足。蒙犽的一技能可触发装备的精准效果,出影刃,还能提升一技能的伤害; 其次,蒙犽的拉扯能力更强,自身更灵活,在技能真空期,有更多普攻机会; 尤其是碰到多位移灵活的敌人时,蒙呀的一技能容易空,需多使用普攻来补伤害。

蒙犽三个技能都是输出技能,而一技能为主要输出技能,并且可以暴击,所以出装还是要以攻速暴击装为主!蒙犽的一技能可以暴击但是却不能触发普攻法球效果,那么末世最强大的被动效果对蒙犽来说就成了摆设,所以射手最常用的核心。

被动回血蒙猃普攻/技能命中目标会积攒炽怒值等被动条满后,蒙犽可利用一技能打兵线/野怪来快速回血。技能强化兴奋状态下,强化自身所有技能。蒙犽的被动条满后,会进入到兴奋状态,所有技能都会得到强化。尽量维持住兴奋状态,蒙呀才能打出更高伤害,可利用兵线或野怪来积攒炽怒值。

1、出装主要依靠蒙犽的被动了,蒙犽提升5%的攻击速度,就会增加1%的冷却缩减。也就是攻速越高,他的技能缩减时间就越长,按照射手标配的150%攻速来算,至少就能减掉30%的技能冷却,所以这个等价交换的属性还是不错的,相当。

蒙犽使用大招,会获得加速效果,通过持续按压大招可以实现快速逃跑和追击。注意大招产生的导弹数和大招的按压时间无关,按压时间久了,只是增加大招的一个范围。所以在和敌人近距离对拼的情况下,大招不要按太久,秒放就行。释放大招时所产生的搜索圈,是会被敌方英雄看见,但他们看不见蒙犽本人的位置。学会以上操作了吗,快拿去上分吧!

狩猎可以提升蒙犽的攻速,蒙犽的被动是每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减,也就是说蒙犽的攻速越快,他的技能CD就越短,10个狩猎可以增加10%的攻速,也就是减少10%的CD。3个无双配合无尽战刃的效果到达伤害上限。

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