夏侯惇課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書:夏侯。夏侯能不能大閃呢?當(dāng)然可以!至于是大閃還是閃大的問題,其實(shí)先要認(rèn)清一點(diǎn)。大閃的概念其實(shí)就是先用大招再用閃現(xiàn),實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
我們先看,在這個(gè)距離下,夏侯惇直接用大招是肯定暈不住魯班的,但是加上大閃,就可以暈住魯班了。
核心玩法:切中后排,理想見前面。夏侯惇保護(hù)后排的能力非常強(qiáng),配合后排脆皮可以輕松擊殺各種突臉英雄。夏侯惇的連招是3211AAAA3 夏侯惇的2技能可以附帶3次真實(shí)傷害和減少大招的CD,這套連招可以最大化利用技能間的互相作用。
我們?cè)倏匆槐槁齽?dòng)作,如果你手速比較慢,還是很容易失誤的。就像這樣。我們?cè)倏匆幌麻W大和大閃的區(qū)別。先看大閃,很明顯閃大是有一個(gè)停頓的感覺的。閃現(xiàn)是可以改變大招的落點(diǎn)的。前面演示的其實(shí)都是往前大閃,當(dāng)你前面有個(gè)單位擋住你需要大的目標(biāo),直接大招是肯定會(huì)被前面的英雄擋住。但是你可以這樣往右大閃,當(dāng)然你還可以往左大閃,這個(gè)其實(shí)沒什么必要。
夏侯單刷戰(zhàn)法搭配可以選擇:剛烈不屈、魯莽、后發(fā)制人/自愈。這是非常不錯(cuò)的一個(gè)搭配。首先剛烈不屈可以提升夏侯惇自身的統(tǒng)率也就是防御,同時(shí)被兵刃攻擊的時(shí)候還有40%的概率觸發(fā)反擊效果,對(duì)敵方兩人造成84%的兵刃傷害。魯。
最后再說個(gè)結(jié)論,大家要記住,閃現(xiàn)是一個(gè)120S冷卻的技能,是不能隨意使用的。夏侯惇大閃對(duì)于手速的要求比較高,很容易就會(huì)出現(xiàn)失誤。而且夏侯惇一閃比起大閃來說,控制范圍更廣,所以一般是不建議大家使用這個(gè)技巧的。
玩法細(xì)節(jié)技能小技巧:1技能2段范圍雖然廣,但只要站在夏侯_的身后一丟丟的位置,就可以輕松躲避。2技能有范圍傷害,在人堆里面釋放傷害更高,而且在開啟的時(shí)候一定要找人打,這樣可以減少大招的CD。大招有兩段傷害,但只有。
但是如果你打得是低分段,就算你大閃成功了,往往也是傷害不足,讓對(duì)方跑掉了。所以總結(jié)就是,大家沒必要練習(xí)這個(gè)操作了。一個(gè)很粗的男人,白白胖胖,嗓子發(fā)炎嚴(yán)重,可能聲音有點(diǎn)奇怪,大家見諒。多多點(diǎn)贊,支持一下,十分感謝!
夏侯惇使用技巧 當(dāng)你使用夏侯惇時(shí): 血量在50%以下時(shí)要合理利用回血的被動(dòng)效果 1技能只有在命中敵方英雄時(shí)才能觸發(fā)第二段技能 大招需要預(yù)判對(duì)手的走位,并且可以通過拉野怪或者建筑來進(jìn)行位移 當(dāng)敵人使用夏侯惇時(shí): 。